Informations légales
Conditions d'utilisation & confidentialité
Prime Time est un party game web : il réunit plusieurs personnes autour d'un jeu, sur leurs téléphones et sur un écran commun. Cette page décrit ce que le service fait réellement de vos données et les règles d'utilisation.
Dernière mise à jour : 19 septembre 2026
Pas de compte
Ni e-mail, ni mot de passe, ni numéro de téléphone. Un pseudo et un avatar suffisent pour jouer.
Partie effacée sous 24 h
L'état d'une partie est gardé sur le serveur le temps de la jouer, puis supprimé automatiquement au bout de 24 heures.
Aucun traceur
Pas de cookie, pas de publicité, pas de mesure d'audience, aucune revente de données.
Le service
Prime Time permet d'organiser une soirée jeux en temps réel. Les participants rejoignent une salle par un lien ou un QR code, depuis leur propre téléphone, depuis un appareil partagé passé de main en main, ou autour d'un écran commun. Un mode solo existe également.
La synchronisation repose sur un serveur temps réel et des connexions WebSocket. Une connexion Internet est nécessaire ; la qualité du réseau détermine la réactivité des buzzers et des chronomètres.
Accès et gratuité
L'accès est gratuit et sans inscription. Aucun achat, abonnement ni paiement n'est proposé : il n'existe pas de contenu payant à débloquer. Chacun reste responsable de son matériel et de sa connexion.
Le service est fourni « en l'état », sans garantie de disponibilité continue. Une maintenance, une mise à jour ou une panne chez un hébergeur peut l'interrompre.
Ce qui reste sur votre appareil
Ces informations sont enregistrées par votre navigateur, sur votre appareil. Elles ne sont pas envoyées à un tiers et disparaissent si vous effacez les données de navigation du site.
- Votre pseudo et votre avatar, pour préremplir le formulaire la prochaine fois.
- Vos réglages de création de salle, pour l'option « Reprendre mes réglages ». Le bouton « Oublier ces réglages » les supprime.
- Vos préférences de vibration.
- Votre place dans une salle en cours, pour vous y remettre après un rafraîchissement de page ou une coupure.
Ce que le serveur conserve
Pour qu'une partie fonctionne, le serveur temps réel garde son état : pseudos, avatars, équipes, rôles, scores, réponses envoyées et progression. Ces données sont écrites sur le serveur, et non seulement gardées en mémoire, afin qu'une partie survive à une coupure ou à un redémarrage.
- Une salle est supprimée automatiquement 24 heures après la fin de la partie, ou 24 heures après la dernière action si elle n'a jamais été terminée. La suppression emporte l'état de jeu et les sessions associées.
- Un code de reprise, utilisé pour retrouver sa place depuis un autre appareil, expire au bout d'1 heure.
- Aucun historique de parties n'est constitué : rien n'est conservé au-delà de ces délais, et les parties passées ne sont consultables nulle part.
Signalements et idées
Le menu d'une partie permet d'envoyer un signalement ou une idée. Le message est transmis par e-mail à la personne qui édite le site, via un prestataire d'envoi. Il contient, en plus de votre description :
- le jeu en cours et son étape, votre rôle dans la partie et, le cas échéant, le nom de votre équipe ;
- l'adresse de la page affichée et l'identifiant de la salle ;
- la description technique que votre navigateur transmet à tous les sites (modèle d'appareil, système, navigateur).
N'écrivez rien dans ce message que vous ne souhaitez pas transmettre. Ces e-mails ne sont pas purgés automatiquement : ils restent dans la boîte de réception de l'éditeur.
Cookies et mesure d'audience
Le site ne dépose aucun cookie. Il n'utilise ni outil de mesure d'audience, ni régie publicitaire, ni bouton de réseau social, ni service de profilage. Les informations décrites à la section 3 relèvent du stockage local du navigateur, sont strictement nécessaires au fonctionnement du jeu et restent sur votre appareil : à ce titre, aucune bannière de consentement n'est requise.
Vos droits
Le service ne demande ni identité, ni adresse e-mail, ni compte : il ne permet donc pas de relier une partie à une personne identifiée. Concrètement, pour exercer vos droits :
- quitter la salle ou attendre la suppression automatique fait disparaître les données de la partie ;
- effacer les données du site dans votre navigateur supprime tout ce qui est décrit à la section 3 ;
- pour un signalement déjà envoyé, ou pour toute question sur vos données, écrivez à contact@fouzi-dev.fr.
Règles d'utilisation
Chaque participant s'engage à :
- choisir un pseudo qui ne soit ni injurieux, ni haineux, ni diffamatoire, ni discriminatoire ;
- ne pas chercher à perturber le service ni à exploiter ses failles, notamment par des requêtes automatisées ;
- respecter les autres joueurs.
La personne qui pilote la partie peut renommer ou exclure un participant. L'éditeur peut restreindre l'accès au service en cas d'usage abusif.
Propriété intellectuelle
Le code, l'interface, les visuels et les questions du site sont protégés par le droit d'auteur. Les jeux s'inspirent de genres ludiques répandus — quiz de culture générale, devinettes, jeux de lettres, déduction sociale — et en sont des adaptations indépendantes, sans lien avec les éditeurs ou diffuseurs des formats dont ils s'inspirent.
Responsabilité
L'éditeur ne garantit pas l'absence d'erreurs, de coupures de synchronisation ni de latence liée au réseau des utilisateurs. Il ne peut être tenu responsable des dommages indirects, des pertes de données de partie, ni des différends entre participants.
Modification de ces conditions
Ces conditions peuvent être adaptées pour suivre les évolutions techniques ou réglementaires du service. La version applicable est celle publiée sur cette page à la date de consultation, dont la date de mise à jour figure en tête.
Mentions légales
GameRoom est un projet personnel, publié à titre non professionnel : le service ne fait l'objet d'aucune vente, d'aucun abonnement ni d'aucune exploitation commerciale. L'éditeur est une personne physique, dont l'identité a été communiquée à son hébergeur et peut être obtenue auprès de lui dans les cas prévus par la loi.
- Contact
- contact@fouzi-dev.frPour toute question sur le service comme pour une demande relative à vos données.
Hébergeurs
- Hébergeur du site — Vercel Inc.
- Stocke et sert les pages, les images et les fichiers du site.
- Hébergeur du serveur de jeu — Cloudflare
- Fait tourner le serveur temps réel : c'est là que vit l'état d'une partie et que passent les connexions WebSocket.
Autres prestataires
Ces services n'hébergent pas le site : chacun reçoit uniquement ce dont il a besoin pour la tâche indiquée.
- Acheminement des signalements — Resend
- Transmet par e-mail les signalements et les idées envoyés depuis le menu d'une partie, avec les informations décrites plus haut.
- Diffusion des vidéos — Cloudinary
- Sert les quelques vidéos jouées pendant les parties. Aucune donnée de partie ne lui est transmise.